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[hdi|PC98x.] 온리유 세기말 쥴리엣들 최종완성판 ★ Only You -世紀末のジュリエットたち- (ALICE SOFT 1996)

 

1996년 1월1일(배달되도록), 아리스 유저클럽 회원한정으로 통판에 내놨던 세기말 쥴리엣 완성판 수록해 볼게요.
 
1995년, 플로피 3매조로 나왔던 온리유의 완결편으로도 불리는데
플로피 7매조로도 CDROM 1매로도 양대 사양으로 만들어졌었답니다.
(내용상의 차이는.. 없대요. 그냥 그릇이 다른 것 뿐. 플로피 쪽이 매수가 많으니까 커버 일러를 더 많이 볼 수 있어서 득이었다고)
 
하드디스크 이미지 크기 = 12856KB
내부 사용공간/전체공간 = 12091KB/12687KB
파티션 여분 공간 = 596KB (610304bytes)
세이브 화일 작성시 필요공간 = 300KB
순수 여유공간 = 296KB
프리 콘벤션 메모리 = 610KB/640KB
EMS 1MB 사용, 토탈 프리 메모리 = 1570KB

치세
2009-10-23 21:11:59
4436 번 읽음
이 글에 총 1 개의 파일이 첨부되어 있습니다.
  총 8 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 리히네 '09.11.14 8:07 PM 신고
    .....
    pc 98 은 한글화 된게 별로 없는거 같에요 ↓댓글에댓글
  2. 2. 행복하게삽시다 '10.3.28 1:03 AM 신고
    치세님, 예전에 올린 글중에서요,
    안녕하세요? 치세님, 몇가지 질문좀 드릴게요. 1.예전에 올린 글 중에서 pc98 게임의 hdi 파일 안에 txt 파일 넣어서 공략이 쉬울거라고 적어놓신 게 있더라구요. 그런데 그 hdi 이미지파일을 열어서 내용을 볼 수 가 있는건가요? iso 이미지 파일처럼요. 전 그냥 neko 등의 에뮬로 hdi 를 집어넣어서 게임구동할 줄만 알거든요.
    2. neko 에뮬 같은 경우는 ini 파일 열어서 맨 위에 어떤 문장 추가해주면 어디서나 도중 세이브 되지요,
    그러면 anex 에뮬 같은 경우는 에뮬레이터 자체에서 세이브 , 로드 하는 기능은 혹시 없나요?
    3. 치세님이 올려놓은 글들 설명에 FDI 게임용 저장 이 100개도 넘게 게임 세이브 가능하다는 건 어떻게 사용하는건가요, 그 의미가 fdi 용 으로 제작된 게임들 100개 정도를 각각 따로따로 세이브 구분해서 보관가능하다는뜻인가요?
    neko 같은 경우의 도중 세이브 기능은 모든 게임 포함 9 개 세이브 슬롯만이 저장 되자나요.
    그럼 답변 기다릴게요~ 감사요~ ↓댓글에댓글
    • ㄴ 1. 치세 '10.3.29 2:04 PM 신고
      구형 글꼴을 쓰는 TXT가 아니라면 되도록 별도의 화일로 빼서 끼워드리고 있기는 하지만
      DOS 3.3 시절의 TXT의 경우(~1992) 포맷/하드디스크 생성용 MSDOS 디스크 안에 들어 있는
      SEDIT를 써서 읽을 수 있답니다.

      ANEX86EX에는 스테이터스 프리즈/보존기능이 없대요.
      ANEX86은 본질적으로 시스템 에뮬레이터이기 때문에 치트 기능도 없답니다.
      (대신에 플로피 이미지 만들기나 하드디스크 이미지 만들기, 프린터, CDROM, 가상모뎀을 이용한 통신, WINDOWS 3.1~95 설치하고 쓸 때 없어서는 안되는 도구래요)

      1993년까지의 플로피 게임들의 세이브 화일은 FAT12의 1클러스터를 넘기지 않기 때문에
      명목지표 1MB의 플로피 이미지 하나에는(실제 용량은 988KB) 최대 123개의 세이브 화일을 만들 수 있다는 뜻이래요.
      실제로는 고쳐쓰기 덮어쓰기를 하니까 상시보관용 화일은 119개 정도가 한계지만..
      어느 쪽이건 부족할 일은 없답니다.(일부러 2초단위로 세이브를 이틀 쯤 반복하지 않는 다음에야)

      Neko II project의 스테이터스 저장 기능은 액션게임에는 유용할 수 있지만
      ADV 소프트는 참조위치가 일그러질 수 있기 때문에 주의를 요한대요.
  3. 3. 행복하게삽시다 '10.3.28 1:12 AM 신고
    pc98은..
    저는 pc98 이라는 거를 오래전부터 알고 있었는데, 게임 롬찾기도 힘들고 막상 찾아도 실행시 에러가 나고 사용법도 잘 몰라서 해메서 잘 안했었어요.
    특히 fdi 로 된것들은 짜증이 나더라구요.
    그리고 실행이 안되는 것도 있고..1번 디스크 넣어라 몇번 디스크 넣어라 하다가 디스크를 잘못넣었는지 안되는 것두 있고, 여기서 보니..치세님이 많이 fdi로 된 것들을 절차를 간소화 해서 편하게 만들어 준게 많으시더라구요~
    감사합니다^^
    그리고 앞으로 모르는 게 있으면 질문 좀 할게요~~ 그럼 안녕히~ ↓댓글에댓글
    • ㄴ 1. 치세 '10.3.29 2:13 PM 신고
      제가 쓰는 건 거의(전부)가 ..직접 검수하고 조정해서 만든 거라서
      최대한 쓰기 쉽고 깔끔한 최종완성판으로 만들기 때문에
      당장에 전부 못하더라도 담아두고 쓰고 싶으실 거래요
  4. 4. 행복하게삽시다 '10.3.28 1:26 AM 신고
    아 생각난 겸,
    일단 궁금한 게 여러개 있어서요,;; 번거럽게 해드려서 죄송해요ㅠㅠ
    neko 에뮬 같은 경우는 아무리 찾아봐도 게임 키 설정 하는 곳이 없네요...게임 진행에 필요한 버튼들...
    그러면 각 게임미다 키보드의 여기저기 키를 다 눌러봐야 하는 건가요?
    일단 엔터키나 스페이스 키나 컨트롤 키 등이면 되는 것 같은데
    어떤 게임은 키보드의 z 키를 눌러야 게임 상에서 대화를 넘기는 기능으로 작동하기도 하고 ... 게임마다 키보드 눌러야 하는 버튼이 달라지나요?
    아니면 정해진 pc98 용 키보드 게임시 진행 키들이 어떤 거고, 변경이 가능한지요. ↓댓글에댓글
    • ㄴ 1. 치세 '10.3.29 2:11 PM 신고
      옛날에는(MSX가 겨우 등장할까 말까하는 PC6001~PC8801, FM7, FM-minz, X-1000 시대에는)
      커서전용 키가 독립되어 있지 않아서
      지금 세월의 탱크키(오른쪽 789/456/123) 병용으로 사용되는 게 보통이었대요.
      그래서 1993년 이전의 소프트 가운데에는

      Z(선택, 슈트) X(취소, 봄버) Enter(메뉴) + 탱크키
      구성을 쓰는 소프트가 많았대요.
      ASCII의 MSX가 확립한 세계표준의 키보드 규격이 낳은 유산 같은 거랍니다.

      제가 "완성판", "최종완성판"이라고 써서 수록한 소프트에는 거의가 컨트롤 키를 써두거나
      마우스로 조작할 수 있다고 달아둬서 문제가 없겠지만..
      다른 분이 수록하신 게시물은 뭐라 대답할 수가 없대요.
  5. 5. 치세 '10.3.29 2:19 PM 신고
    지난 달이었나 지지난 달이었나 시내 전자상가 갔더니 어떤 아저씨가 고전소프트 모음CD 팔고 있더래요
    PC9801 미소녀 게임s(vol1~vol12), 추억의 PC8801 미소녀 소프트(vol1~vol5), X68000 미소녀 게임 전집(vol1~vol4), MSX 게임 리믹스(第1編~第3編)..
    한 장에 20편 내외의 소프트가 수록된 CDR을 장당 7500円
    ..몇 장 사다가 이 스레드에 썼던 거랑 비교해서 실어볼까;; 생각도 했지만
    역시 비용대효과가 미미할 것 같아서 그만뒀대요.
    아주아주 권하고 싶은 소프트는 그럭저럭 벌써 실렸고.. ↓댓글에댓글
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