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MX : 프레임에 관한

 
『 MX : 프레임에 관한 모든 것 』
여러분을 그간 안녕하셨습니까? 오늘 배워볼 강좌는 바로 프레임(frame)에 관한 모든 것입니다. * 위의 무비는 Frame Rate를 10 으로 설정한 상태에서 플레이 되는 예제입니다. * 위의 무비는 Frame Rate를 30으로 설정한 상태에서 플레이 되는 예제입니다. 프레임이라 함은 애니메이션을 제작함에 있어서 보통 한커트 한커트의 장면을 나타내는 말로 많이 씁니다. 어렸을 때 무지 좋아했었던 애니메이션들은 모두다 프레임을 각각 만든 뒤 이 하나하나를 연속되게 보여줌으로써 꼭 애니메이션내의 인물이나 동물, 로보트등이 움직이는 것처럼 보여지게 제작이 됩니다. 위의 두 예제 무비에서 보면요. 총 40프레임. 즉, 40개의 장면이 만들어져 있구요, 이것을 프레임 비율(Frame Rate)에 따라서 재생했을 때의 모습들입니다. Frame Rate란 1초동안 재생되는 프레임의 갯수를 나타내는 것이구요. 첫번째 예제 무비는 1초동안 10개의 프레임을 재생하기 때문에 약간 움직임이 더뎌 보이구요, 두번째 예제 무비는 1초동안 30개의 프레임을 재생하기 때문에 움직임이 앞의 무비보다 자연스러워 보이죠..^^ 여기까지는 이해되시죠? 자, 그럼 플래시mx 상에서 이 프레임에 대해서 알아보겠습니다.
위의 그림은 바로 플래시mx의 타임라인 패널입니다. 설명에서 보시다시피, 눈금으로 되어 있는 한칸한칸이 바로 하나의 프레임입니다. 바로, 위의 두 예제는 아래의 그림처럼 여러개의 프레임을 프레임비율로 재생하기 때문에 꼭 움직이는 것처럼 보이게 되는 것이지요.
그러면, 여기서 우리는 frame, keyframe, blank keyframe등을 알아보죠. 우선 프레임은 앞에서 말한 바와 같이 장면 하나하나를 나타냅니다.
키프레임은 보통 애니메이션 효과를 나타낼 때 많이 사용하는데요, 어떠한 객체의 애니메이션시 객체의 크기, 방향, 회전등 화면의 변화가 나타날 때 많이 사용합니다. 보통, 플래시mx 상에서는
이런 모습을 많이 하고 있습니다. 검은색 동그라미가 있고, 배경은 회색을 띄고 있게 되죠. 이는 해당 키프레임내에 일정 객체가 스테이지상에 들어가 있다는 뜻입니다. 마지막으로 빈키프레임(Blank Keyframe)은 키프레임이기는 하지만, 내용이 없는 키프레임일 경우를 빈 키프레임이라 합니다.
그림처럼 동그라미 표시도 비어있고, 배경도 흰색일 경우랍니다. ------------------------------------------------------------------------ 자, 오늘은 간단히 알아보고 갑니다. ^^)/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 본 게시물은 //xen.new21.org, //cafe.daum.net/macromedia, //www.bcpark.net 외의 이동/불펌을 금지합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ //xen.new21.org

2004-05-18 02:12:30
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