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프리프,상한가 친다!!

 


㈜이온소프트에서 개발하고 ㈜큐로드에서 서비스 중인 온라인게임 프리프(www.flyff.co.kr)가 ‘비행전투 시스템’과 ‘스피드업 패치’ 이후 급성장하고 있다. 게임 전문 리서치 사이트인 게임트릭스(www.gametrics.com)의 5월 10일자 데이터에 의하면 PC방 이용횟수 및 이용시간에서 모든 게임장르를 통틀어 프리프가 가장 많은 상승폭을 기록했다. 특히 2위를 기록한 겟엠프트의 상승폭과는 8배가량의 차이를 보여 매우 큰 격차를 나타냈다.

상승세를 타기 시작한 것은 업데이트가 이루어진 지난 주 화요일. 특히 주말이었던 5월 9일에는 이용자 및 이용시간이 1.5배가량 증가했다. 또한 프리프 회원을 대상으로 조사한 바에 의하면 이번 업데이트에 만족한다고 답한 사람이 60% 이상인 것으로 나타났다.

프리프의 서비스사인 ㈜큐로드는 일일 회원가입률이 3배 이상 증가했고, 동시접속자 수는 2.5배 이상 늘어났다고 공식 발표했다. 프리프에서는 5월 4일 대규모 업데이트를 기점으로 5월 5일 웃긴대학과 함께 진행하는 ‘비행선 이벤트’와 5월 7일 ‘레벨업 이벤트’가 진행중이며, 이러한 시기에 맞춰 ㈜큐로드는 5월부터 온오프라인으로 대대적인 마케팅 자원을 투입하고 있다.

㈜큐로드의 프리프사업부 조학룡 이사는 “이러한 급상승 요인에는 이벤트 효과도 있겠지만 게이머들이 많이 기다려왔던 비행전투와 밸런스 조정 부분이 패치되었기 때문인 것으로 분석된다”며, “더 나아가 비행 PvP와 비행정을 이용한 집단전투 시스템도 곧 선보일 예정”이라고 밝혔다.

아라곤
2004-05-10 21:35:11
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