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AGP 8배속의 쿼드로4. 엡솔루트코리아 쿼드로4 380 XGL

 


AGP 8배속의 쿼드로4. 엡솔루트코리아 쿼드로4 380 XGL







     2003.01.03







어떤 제품이건 고성능에 특화된 이른바 전문가용 제품들이 있게 마련입니다. 이런 제품들은 판매량이 적고 값도 비싸 쓰는 이가 많지 않아 쉽게 찾아볼 수는 없습니다만, 워낙 첨단의 기술이 쓰인 탓에 시장에서 차지하는 위치는 결코 가볍지 않습니다. 이런 고성능 제품을 만들면서 쌓인 기술들이 결국에는 보급형 제품에서도 만날 수 있게 되기 때문입니다.

그래픽카드를 예로 든다면 이런 고성능 제품 가운데 대표적인 것이 바로 엔비디아가 선보이는 쿼드로(Quadro)라는 그래픽카드입니다. 쿼드로는 지포스시리즈를 기본으로 게임이 아닌, 3D그래픽에 최적화되었다는 평가를 받는 제품입니다. 특이한 것은 칩셋을 제공해서 수많은 제조사가 만드는 지포스 시리즈와는 달리, 쿼드로의 경우 엔비디아에서 지정하는 단 하나의 제조사에서만 만든다는 것입니다. 달리 말하면 성능과 기술력을 인정받은 회사만 쿼드로를 만드는 특권을 누린다고도 할 수 있을 것입니다.

그 동안은 이른바 레퍼런스 제품을 직접 만들기도 한 엘자(ELSA)가 쿼드로를 주로 만들어 왔습니다만 최근 경영난으로 어려움을 겪으면서 리드텍이 그 자리를 차지하고 있는 실정입니다.
국내 총판인 엡솔루트코리아에서 선보이는 리드텍 쿼드로4 380 XGL은 이런 쿼드로4가 여러 가지 시리즈로 선보이면서 비교적 하위기종에 속하는 제품입니다. 올 한해 그래픽카드 시장의 화두가 될 AGP 8배속을 쓸 수 있다는 점이 가장 큰 특징입니다. 그동안 쿼드로4를 탐냈지만 워낙 비싼 값에 포기했던 이들이라면 조금은 가벼운 마음으로 도전해 볼 수 있는 제품이 아닌가 싶습니다.








































[ 제품 사양 ]
GPU 엔비디아 쿼드로4 380 XGL GPU
GPU 클럭 275MHz
메모리 64MB DDR SDRAM
메모리 클럭 512MHz
AGP배속 8X / 4X
램댁 듀얼 350MHz (2048 x 1536)
단자 D-Sub / DVI-I / TV아웃(S비디오)
기타 기능 nView Multi-display Technology 
Lightspeed Memory Architecture II 
Flexible multi-screen solution with full 3D support 
Advanced desktop management with nView technology 
Unified Driver Architecture optimized for OpenGL and DirectX
특징

OpenGL 1.4와 DirectX 8에 최적화


Cg / MS HLSL 컴파일에 최적화

값 36만원선 (시장 판매가)
물어 볼 곳 엡솔루트코리아(www.abko.co.kr / 02-6292-2114)



3D 게임이 아닌 3D 그래픽에 특화된 성능


아마도 쿼드로4에 대한 가장 큰 오해는 비싼 만큼 3D성능이 일반 탁월할 것이라는 잘못된 선입관입니다. 정확한 비유일지는 모르겠습니다만 경주용 자동차를 한번이라도 타보았다면 편의장치는 고사하고 오로지 달리는 것말고는 할 것이 전혀 없다는 것에 놀라곤 합니다. 기어 역시 흔히 보는 오토매틱이 아닌 수동기어이며 쓰기도 매우 불편합니다. 이 모든 것은 오로지 빨리 달린다는 목적말고는 다른 불필요한 장비를 모두 없앴기 때문입니다. 이런 경주용자동차를 일반도로에서 달린다면 아마 곧 불편함을 느끼거나 사고가 날 수도 있을 것입니다.
마찬가지 비유로 서버나 슈퍼컴퓨터가 물론 성능은 뛰어나지만 그렇다고 해서 이를 게임이나 단순한 인터넷 연결에 쓰는 것은 쓸 수는 없는 것과 비슷한 이치라고 할 것입니다.

쿼드로4를 차에 비유한다면 경주용 자동차 가운데서도 트랙 전용의 차 정도로 비유할 수 있을 것입니다. 3D를 구현하는 것은 마찬가지입니다만, 게임에 특화된 일반적인 지포스 시리즈가 게임을 보여주는데 탁월한 재주가 있다면, 쿼드로4는 그런 게임을 만드는 소프트웨어를 돌리는데 좀 더 최적화되었다고 할 수 있습니다. 대표적으로 3D Max, 3D Studio, 마야를 비롯한 3D프로그램, 포토샵 등의 2D프로그램, 오토캐드 등의 전문 그래픽 프로그램 등이 쿼드로4의 진가를 찾아볼 수 있는 항목들입니다.








» 쿼드로4에 특화된 각종 그래픽프로그램을 만드는 회사들. 어도비를 비롯한 유명 소프트웨어 회사들을 쉽게 찾아볼 수 있습니다.

성능의 핵심이라 할 수 있는 칩셋은 코드명 NV18GL입니다. 얼마전 선보였던 AGP 8배속을 쓸 수 있는 지포스4 MX440 8X를 기반으로 하고 있다고 할 수 있습니다. 따라서 이 제품은 쿼드로4 시리즈 가운데서도 비교적 보급형에 속한다는 것을 짐작할 수 있을 것이며, 당연히 상위기종은 지포스4 Ti시리즈를 기반으로 더욱 빠른 속도를 보여줍니다.








» 성능의 핵심인 쿼드로4 380 XGL. AGP 8배속을 쓸 수 있는 NV18GL입니다. 클럭 역시 MX440과 큰 차이는 없습니다.




보급형 성능의 NV18GL을 칩셋으로 달아


이런 쿼드로4의 특성 탓에 쿼드로4는 화려한 부가기능보다는 기본적인 성능에 충실한 모습을 보여줍니다. 이 제품 역시 기본기에 충실하다는 느낌을 주기에 충분한 모습입니다.








» 워크스테이션 등에 쓰일 것을 염두에 두고 쿨러 대신 방열판으로 열을 식힙니다.

대표적으로 이제는 보급형 그래픽카드라고는 해도 보기 어려운 쿨러 대신 방열판을 쓴 모습을 볼 수 있습니다. 이는 워크스테이션 등에 쓰일 것을 염두에 두고 제품이 만들어진 것입니다. 중급형 정도의 클럭인 데다가, 방열판이 제법 커서 오랫동안 써보았지만 열 문제는 걱정하지 않아도 좋을 정도입니다.

전원부 역시 쿼드로4라는 선입관을 갖고 보기에는 조금은 빈약하다고 할 수 있을 것입니다. 하지만 이 칩셋의 모태가 MX440이라는 것을 생각하면 크게 문제되는 결코 부족하다고는 할 수 없을 것입니다.








» 전원부는 평범한 수준이지만 큰 문제는 없어 보입니다. 메모리는 64MB이지만 BGA(Ball Grid Array)타입으로 성능을 높였습니다.

쿼드로4 역시 지포스를 기반으로 하는 그래픽카드인 만큼 드라이버는 공통적인 것을 이용합니다. 이른바 UDA(Unified Driver Architecture)인데 무엇보다 오픈GL과 다이렉트X에 최적화되어 있다는 것이 큰 특징입니다.








» 다이렉트X와 오픈GL에 최적화된 그래픽카드답게 다양한 옵션을 설정할 수 있습니다.


물론 DVI, D-Sub는 물론 TV아웃까지 갖춘 만큼 이에 대한 옵션도 잘 갖추어져 있음은 물론입니다. 이 정도 그래픽카드라면 특히 듀얼모니터를 쓰는 이가 많다는 것을 생각하면 보급형이지만 이런 충실함은 마음에 드는 장점입니다.








» AGP 8배속으로 작동하는 BUS. 하나의 그래픽카드로 두 개의 디스플레이 장치를 쓸 수 있는 것은 기본입니다.




쿼드로4에서는 AGP 8배속의 장점이 살 수 있을까?


지포스4를 기반으로 하는 2세대 쿼드로4의 가장 큰 특징은 역시 AGP 8배속을 쓸 수 있다는 점입니다. 최근 선보이는 대부분의 그래픽카드와 메인보드들이 한결같이 AGP 8배속을 쓸 수 있다는 것을 장점으로 내세우고 있기는 하지만, 실제 큰 장점을 느끼지 못하는 이들이 대부분입니다.








» 달라진 쿼드로4의 매력은 AGP 8배속을 쓸 수 있다는 점입니다.


이미 잘 알려진 대로 AGP 8배속은 지금까지의 AGP 4배속에 비해 정확히 두 배의 대역폭을 갖습니다. 이를 통한 병목현상의 해소와 넉넉한 대역폭의 장점을 살릴만한 어플리케이션이 절대적으로 부족하다는 것이 무엇보다 큰 문제점입니다. 여기에 대부분의 그래픽카드가 늘어난 AGP 대역폭보다는 GPU와 메모리 사이의 대역폭을 넓히는데 골몰하고 있는 실정이어서 AGP8배속은 소문난 잔치에 먹을 것 없는 형국이 된 듯 싶습니다.

상대적으로 보다 많은 데이터를 요구하는 작업에 어울리는 쿼드로4의 경우 이런 면에서 상대적으로 AGP 8배속의 장점이 그나마 살아있는 얼마 안 되는 분야라고 할 수 있을 것입니다. 물론 아직은 결정적으로 큰 성능 차이를 보인다고 말하기는 어려움이 남습니다. 과연 그 성능은 어느 정도일까요?


























[ 테스트 컴퓨터 사양 ]
CPU 펜티엄4 2.53GHz
메인보드 MSD ECS P4X400
메모리 삼성 DDR333 256MB
하드디스크 IBM 60GXP 40GB
비교대상 VGA 인사이드 지포스4 Ti 4200 AGP 8X
CD롬 드라이브 삼성 52X
운영체제 윈도우즈XP


비교대상으로 삼은 것은 기본이 된다고 할 수 있는 지포스4 MX440 AGP 8배속 제품이 아니라, 상위기종인 지포스4 Ti 4200 AGP 8배속 제품입니다. 이것은 쿼드로4 380XGL이 비록 지포스4 MX440을 모태로 하고는 있지만, 그 성능에서 훨씬 뛰어날 것으로 미리 짐작할 수 있기 때문입니다.








» 쿼드로4 380XGL의 경우 쿼드로4 시리즈 가운데서는 가장 낮은 제품입니다.

쿼드로4의 성능을 알아보기에 가장 알맞은 프로그램으로 Specviewperf 7.0이라는 프로그램을 들 수 있을 것입니다. 오픈GL에 특화된 각종 프로그램에 관련된 성능을 알아보는 프로그램으로 좋은 평가를 받고 있기도 합니다.































Specviewperf 7.0


리드텍 쿼드로4 380 XGL


지포스4 Ti 4200 (8X)


3dmax-01


10.09


7.069


drv-08


39.52


27.60


dx-07


41.73


24.60


light-05


22.69


8.139


proe-01


11.33


8.137


ugs-01


7.156


4.278


결과값을 보면 클럭이나 각종 하드웨어 스팩에서 결코 앞서지 않음에도 불구하고 전체적인 성능은 비교하기 어려울 정도로 빠른 것을 알 수 있습니다. 비록 보급형이기는 하지만 쿼드로4라는 명성이 하루아침에 이루어진 것이 아님을 짐작케 하는 대목입니다.

반면 3D 게임용 벤치마크 프로그램인 3D마크 2001SE에서는 이와 반대로 훨씬 뒤지는 성능을 보입니다. 이는 전반적인 하드웨어 사양이 낮은데서 오는 어쩌면 당연한 결과인데, 쿼드로4가 어떤 점에 강점을 갖는지를 잘 보여준다고 할 수 있을 것입니다.
심지어 보급형인 MX440칩을 근간으로 한 탓에 쉐이더(Shader) 기능을 쓸 수 없는 것은 이 제품이 결코 게임용이 아님을 다시 한 번 상기시켜주는 대목입니다.
















































3dmark 2001SE


쿼드로4 380 XGL


지포스4 Ti 4200 (8X)


1024 x 768 x 32


6859


11110


1280 x 1024 x 32


5514


8903


Fill Rate (Single Texture/ MTexels/s)


553.4


885.5


Fill Rate (Multi Texture/ MTexels/s)


1073.4


1933.1


Environment Bump Mapping (FPS)


-


120.1


DOT3 Bump Mapping (FPS)


75.8


127.2


Vertex Shader (FPS)


66.6


83.2


Pixel Shader (FPS)


-


104.9


Advanced Pixel Shader (FPS)


-


83.2


Point Sprites (MSprites/s)


10.3


26.3



전체적으로 보급형이라 할 수 있는 MX440코어를 가지고 이 정도로 3D에 특화된 것은 좋은 평가를 받을 만 합니다. 리드텍 쿼드로4 380 XGL은 비록 보급형이라는 한계와 약간의 성능 제한은 있습니다만, 비교적 적은 예산으로 고성능 3D카드를 만날 수 있다는 기쁨을 줍니다.
여기에 올 한해 그래픽카드 시장을 뜨겁게 달굴 최신 AGP 8배속을 쓸 수 있다는 점도 반가운 변화입니다. 제품 성격상 대중적인 많은 사랑을 받을 수 있는 제품은 아니지만, 나름대로 인지도를 기대하기에 부족함이 없어 보이는 제품입니다.



2004-01-07 13:45:40
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