ÀÚÀ¯·Ó°Ô °Ô½Ã¹°À» ¿Ã¸±¼öÀÖ´Â °Ô½ÃÆÇÀÔ´Ï´Ù.
  • À¯³âÃß¾ï
  • Çб³»ýÈ°
  • ÀÔ½ÃÁغñ
  • ´ëÇлýÈ°
  • ±º»ýÈ°
  • ¾Ë¹Ù»ýÈ°
  • Ãë¾÷Áغñ
  • Á÷Àå»ýÈ°
  • ¿ø·ë»ýÈ°
  • ¿¬¾ÖÁß
  • °áÈ¥Áغñ
  • Áý¾È»ì¸²
  • Àڳ౳À°
  • â¾÷Áغñ
  • À̹ÎÀ¯ÇÐ
  • ³ëÈÄ»ýÈ°
  • Àüüº¸±â


[re] 3D °ÔÀÓÇÒ¶§¿© ÀÌ»óÇÏ°Ô ±ÛÀÌ..

 
±¹³»¿¡¼­µµ ÀÌÁ¨ ½É½ÉÄ¡ ¾Ê°Ô KYRO °è¿­ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸Ç óÀ½ Çãŧ¸®½º·ÎºÎÅÍ ½ÃÀÛµÈ KYRO Á¦Ç°ÀÇ Ãâ½Ã´Â Á¤¸»·Î Àç¹Ì¾ø¾îÁø ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀå¿¡¼­ ´õ¿î³¯ ¿À¾Æ½Ã½º °°Àº ´À³¦À¸·Î ´Ù°¡¿À±â¿¡ ºÎÁ·ÇÔÀÌ ¾ø¾î º¸¿´´Ù. ANTI NVIDIAÀÇ ³ôÀº ±âÄ¡¸¦ ¾Õ¼¼¿î KYRO ¿ª½Ã NVIDIA¶ó´Â °Å´ëÇÑ º®À» Çã¹°±â¿¡´Â ¿ªºÎÁ·ÀÎµí º¸ÀδÙ. ¹°·Ð Á¦Ç° Ãʱ⸸ ÇÏ´õ¶óµµ NVIDIAÀÇ °Å¼¾ µ¶ÁÖ¸¦ ÀÏÁ¤ ¼öÁØ °ßÁ¦ÇØ ÁÙ °¡´É¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ±â´Â ÇßÁö¸¸, ¾ÆÁ÷±îÁö NVIDIA¿¡ Àͼ÷ÇÑ »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÀÔ¸ÀÀ» ¸ÂÃ߱⿡´Â ¹º°¡°¡ ºÎÁ·ÇÑ µí ½Í´Ù. Èí»ç ±è´ëÅë·ÉÀÌ ÈÞÀü¼± ³Ñ¾î°¡¼­ ±èÁ¤ÀÏ°ú Æ÷¿ËÇÒ¶§, ´çÀåÀÌ¶óµµ ÅëÀÏÀÌ µÉ°Í°°Àº ºÐÀ§±â°¡ Á¶¼ºµÆÁö¸¸, ¿À·£ ½Ã°£ µ¶Àç Á¤Ä¡¸¦ ÇØ¿Â ºÏÇÑ°úÀÇ ´ëÄ¡¸¦ Çã¹°±â¿¡´Â ¿ªºÎÁ·À̾ú´ø °Í°ú °°Àº ¸Æ¶ôÀ¸·Î Çؼ®ÇÏ°í ½Í´Ù.(¾Æ´Ô ¸»°í......)

¾î°µÆµç°£¿¡ ÃÊ¹Ý ±â¼¼¿Í´Â ´Ù¸£°Ô ¼ÒºñÀÚ¿¡°Ô '¿ì¼±¸ØÃã'À̶ó´Â Á¦À縦 ¹ÞÀº KYROÀÇ ºÎÁøÀº ±¹³»¿¡ ÇÑÁ¤µÈ µíÇÑ ´À³¦À» Áö¿ï ¼ö ¾øÁö¸¸ ¹«¾ùº¸´Ùµµ ±¹³» »ç¿ëÀÚµéÀÇ Ä£-ÀÎÅÚ °ú Ä£-NVIDIA ¼ºÇâÀº ±× ¾î´À °÷º¸´Ù °­·ÂÇÑ ÀÀÁý·ÂÀ» °¡Áø´Ù ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¹°·Ð ±×·¯ÇÑ ¼ºÇâÀÌ ¹«Á¶°Ç ³ª»Ú´Ù´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ °¡¶àÀ̳ª ÃÖ±Ù ¸î³â°£ ±â¾÷µé°£ÀÇ Àμö/ÇÕº´ÀÌ ¿©·¯ °÷¿¡¼­ ÁøÇàµÇ¾î ȹÀÏÈ­µÇ¾îÁø ÄÄÇ»ÅÍ ºÎÇ° ½ÃÀå¿¡¼­ ÇÑ Á¦Ç° ¾ÖÁ¤µµ°¡ °­ÇØÁø´Ù¸é »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô´Â °á°úÀûÀ¸·Î ±×¸¸Å­ ¾ÈÁÁÀº ¿µÇâÀ» ¹Þ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀ̱⠶§¹®¿¡ ´õ ¸¹Àº Á¦Ç°±º¿¡ ´«À» µ¹¸®´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °Í °°´Ù. ¹°·Ð »ç¿ëÀڷμ­ÀÇ ±Ç¸®¿Í ÀÌÀÍÀ» Æ÷±âÇØ°¡¸é¼­±îÁö ±×·¯¶ó´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. Áöų °ÍÀº ÁöÄÑ¾ß ÇϹǷÎ......

±×·¯³ª ´©°¡ ¹¹·¡µµ ¼ö¿äÃþÀÌ Àֱ⿡ °ø±Þµµ ÀÖ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ°í, °ø±ÞÀÌ Àֱ⿡ ¼ö¿äµµ ÀÖ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. °æÁ¦¸¦ ¾ê±âÇÏÀÚ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ±¹³»¿¡µµ ¿©·¯ Á¾·ùÀÇ KYRO Á¦Ç°±ºµéÀÌ ºñ±³Àû Àú·ÅÇÑ °¡°Ý¿¡ ÇϳªµÑ¾¿ ¼±º¸Àδٴ °ÍÀÌ ÇöÀçÀÇ Ãß¼¼ÀÓ¿¡´Â ºÐ¸íÇÏ´Ù. ¹°·Ð ¾÷üÀÇ ÀÔÀå¿¡¼­´Â ºñ·Ï ¼ö¿ä´Â ¾ø´õ¶óµµ ±¸»ö ¸ÂÃ߱⠽ÄÀ¸·Î Á¦Ç°À» ¼±º¸ÀÌ°í ÀÖ´Â °ÇÁö´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸, KYRO2°¡ °¡Áö´Â ÀáÀç¼ö¿ä´Â ¿¹Àü S3 Á¦Ç°±ºÀÌ °¡Á³´ø ±×°Í¿¡ Àý´ë µÚ¶³¾îÁöÁö ¾Ê´Â´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. S3 Á¦Ç°Àº óÀ½ Ãâ½ÃµÉ¶§ÀÇ °¡°Ý¿¡¼­ Àý¹Ý Á¤µµ °¡°Ý Ç϶ôÀÌ »ý°åÀ» ¶§ ÁøÁ¤ÇÑ ±¸¸ÅÀÚµéÀÌ »ý°Ü³µ´Ù´Â Àü·Ê¸¦ µé¾úÀ» ¶§, ºñ·Ï ±×Á¤µµ±îÁö´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸ °æÀï»çÀÎ NVIDIAÀÇ µ¿±Þ Á¦Ç°±º - GeForce2 MX400ÀÇ °¡°Ý ÀÌÇϷΠåÁ¤ÀÌ µÈ´Ù¸é ºÐ¸íÈ÷ ±× ¼ö¿ä´Â ´Ã¾î³ª°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. »ç¿ëÀÚµéÀÌ °¡Àå ¸¹ÀÌ °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ÇØ»óµµÀÎ 1024X768ÀÇ 32ºñÆ®¶ó¸é ±× °æÀïÁ¦Ç°Àº GTS °¡ µÇ°ÚÁö¸¸, ÀϹÝÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ÀÇ °æÀïÁ¦Ç°Àº GeForce2 MX400 À̶ó°í º½ÀÌ ¿ÇÀ» µí ½Í±âµµ ÇÏ´Ù.

ÇöÀç KYRO Á¦Ç°±ºÀÇ °¡°ÝÀº KYRO1ÀÌ ÃÖÀú 7¸¸¿ø´ë¿¡¼­ºÎÅÍ KYRO2°¡ 14¸¸¿ø´ë¿¡ Æȸ®°í ÀÖ´Ù. ºÐ¸íÈ÷ º¸±ÞÇü Á¦Ç°ÀÓ¿¡´Â Ʋ¸²¾øÁö¸¸, ¿ÀÈ÷·Á º¸±ÞÇü Á¦Ç°À¸·Î º¼ ¼ö ¾ø´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ Áö¹èÀûÀε¥, ±×°ÍÀº ¿ª½Ã CPU¿¡ ÀÇÇÑ Á¦¾àÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ±â ¶§¹®À¸·Î Çؼ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÁÖ¸Ó´Ï »çÁ¤ÀÌ °¡º­¿î »ç¿ëÀÚµéÀº ´ë°³ CPU¿ª½Ã ÆæƼ¾ö3 ³·Àº Ŭ·°ÀÇ Á¦Ç°À̳ª ¼¿·¯·Ð °è¿­À» »ç¿ëÁßÀÌ´Ù. ȤÀº µà·Ð Á¦Ç°±ºÀ» »ç¿ëÇϱ⵵ ÇÏÁö¸¸, ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ¼¿·¯·Ð+ÆæƼ¾ö3 ÂÊÀÌ ´õ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÖ´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¼¿·¯·Ð¿¡¼­, ȤÀº ÆæƼ¾ö3 733¿¡¼­Á¶Â÷ KYRO2´Â Á¦ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç CPU Ŭ·°ÀÌ ³ô¾ÆÁú¼ö·Ï, ¶ÇÇÑ FSB°¡ ³ô¾ÆÁú ¼ö·Ï ´õ¿í ´õ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù. ÇöÀç ÄÄÇ»Å͸¦ ±¸ÀÔÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚÀÇ °æ¿ì¿¡´Â 1GHz ÀÌ»óÀÇ CPU°¡ ±âº»À¸·Î ¿©°ÜÁö°í ÀÖ°ÚÁö¸¸, ±âÁ¸ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ÀÇ ¾÷±×·¹ÀÌµå »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô´Â KYRO°è¿­Àº ÀüÇô ¸Å·ÂÀûÀÌÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ÀÈ÷·Á ³·Àº Ŭ·°ÀÇ CPU¿¡¼­´Â NVIDIAÀÇ MX400 Á¦Ç°±ºµéÀÌ ´õ ³ôÀº ¼º´É Çâ»óÀ» °¡Á®¿Í Áֱ⶧¹®ÀÌ´Ù. ±×·¸´Ù°í 1GHz ÀÌ»óÀÇ CPU¸¦ ±¸ÀÔÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµéÀÌ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼­ KYRO1À̳ª 2¸¦ ¼±ÅÃÇϱ⵵ »ó´çÈ÷ ¾Ö¸ÅÇÏ´Ù. ¹°·Ð °¡°ÝÀûÀ¸·Î´Â ±×¸¸Å­ ¸Þ¸®Æ®°¡ ÀÖÁö¸¸, ¿ØÁö ¸ð¸£°Ô KYRO °è¿­Àº º¸±ÞÇüÀ̶ó´Â À̹ÌÁö°¡ °­Çϱ⶧¹®¿¡ »ç¿ëÀÚµé·Î¼­µµ "±â¿Õ»ç´Â°Å GTS¸¦...." À̶ó´Â »ý°¢À» °®´Â°Ô ¾î¼¸é ÀϹÝÀûÀÎ »ý°¢ÀÏÁöµµ ¸ð¸¥´Ù.

±×·¯³ª KYRO´Â ºÐ¸íÈ÷ NVIDIAÀÇ MX400ÀÌ °®Áö ¸øÇÑ ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ°í, ¶Ç ±×¿¡ ¸øÁö ¾ÊÀº °ÔÀÌ¹Ö ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ±×°ÍÀ» ´É°¡ÇÏ´Â 2D È­¸éÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀڷμ­´Â S3 SAVAGE °è¿­À̳ª RADEON Æйи®¿Í °°Àº °ÔÀÓ Àü¿ëÀÌ ¾Æ´Ñ, ÀüüÀûÀ¸·Î ±ÕÇüÀâÈù ¼º´ÉÀ» Á¦°ø¹ÞÀ» ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ÇϵåÄÚ¾î °ÔÀ̸Ӱ¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é ±¸ÀÔ ¸®½ºÆ®¿¡ ´ç´çÈ÷ À̸§À» ¿Ã·Á³õ¾Æµµ ¹«¹æÇϸ®¶ó º»´Ù.



written by (sungheewa)
2002-11-29 20:07:45
333 ¹ø ÀÐÀ½
¢Ñ ·Î±×ÀÎ ÈÄ ÀÇ°ßÀ» ³²±â½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
 Ä³½Ã¼±¹°





365ch.com 128bit Valid HTML 4.01 Transitional and Valid CSS!
ű×