ÀÚÀ¯·Ó°Ô °Ô½Ã¹°À» ¿Ã¸±¼öÀÖ´Â °Ô½ÃÆÇÀÔ´Ï´Ù.
  • À¯³âÃß¾ï
  • Çб³»ýÈ°
  • ÀÔ½ÃÁغñ
  • ´ëÇлýÈ°
  • ±º»ýÈ°
  • ¾Ë¹Ù»ýÈ°
  • Ãë¾÷Áغñ
  • Á÷Àå»ýÈ°
  • ¿ø·ë»ýÈ°
  • ¿¬¾ÖÁß
  • °áÈ¥Áغñ
  • Áý¾È»ì¸²
  • Àڳ౳À°
  • â¾÷Áغñ
  • À̹ÎÀ¯ÇÐ
  • ³ëÈÄ»ýÈ°
  • Àüüº¸±â


DirectX 8.1b Windows 98 and Me

 
DirectX 8.1b Runtime for Windows 98 and Me

Microsoft(r) Windows(r)¿ë ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ½Ã½ºÅÛ ¼­ºñ½º ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ¿©·¯°¡Áö Àç¹Ì¸¦ ´À²¸º¸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

Microsoft DirectX(r) 8.1bÀº DirectX¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓ°ú ´Ù¸¥ ¿©·¯ ¹Ìµð¾î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµé¿¡ ´ëÇØ ºü¸¥ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. DirectX 8.1bÀº ¶ÇÇÑ 3-D ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó Çϵå¿þ¾îÀÇ ÃֽŠ¹öÀüµéÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
¹öÀü - 8.1b
¸±¸®½º ³¯Â¥ - 25 Jun 2002

½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×

Windows 98 ¶Ç´Â Windows Millennium Edition (Me) ¿î¿µ ½Ã½ºÅÛ. DirectX 8.1b´Â Windows 95 »ó¿¡¼­´Â ½ÇÇàµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

DirectX ¼³Ä¡ °úÁ¤Àº 55MB Á¤µµÀÇ ÇÏµå µð½ºÅ© °ø°£À» ÇÊ¿ä·Î ÇÕ´Ï´Ù. ÇÑ ¹ø ¼³Ä¡µÇ°í ³ª¸é ¼³Ä¡ ÆÄÀϵéÀ» »èÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö DirectX ÆÄÀϵéÀº ¾à 15MB Á¤µµÀÇ ÇÏµå µð½ºÅ© °ø°£À» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀÌÀü ¹öÀüÀÇ DirectX°¡ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖÀ¸¸é ÇÏµå µð½ºÅ©ÀÇ »ç¿ë °ø°£¿¡ ¾à°£ÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectX 8.1bÀº ÀÌÀü ¹öÀüÀ» µ¤¾î ¾¹´Ï´Ù.

Âü°í: ¼³Ä¡ ÈÄ¿¡ DirectX 8.1b runtimeÀº Á¦°ÅÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ¼³Ä¡ °úÁ¤Àº ÁÖ¿ä ±¸¼º ¿ä¼ÒµéÀ» º¯°æÇÏ°í ¿î¿µ ½Ã½ºÅÛ ³»ºÎÀÇ ¿©·¯ ·¹Áö½ºÆ®¸® °ªÀ» º¯°æÇÕ´Ï´Ù. Microsoft¿¡¼­´Â ¼³Ä¡ Á¦°Å¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

Áß¿ä ´Ù¿î·Îµå Áöħ

´Ù¿î·Îµå ÆÄÀÏÀ» ÄÄÇ»ÅÍ·Î º¹»çÇÏ·Á¸é

1. ÇÁ·Î±×·¥À» ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Æ¯Á¤ µð·ºÅ͸®·Î º¹»çÇÏ·Á¸é "ÀúÀå"À» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
(¶Ç´Â, ÀÌ ¿É¼ÇÀ» ±ÇÀåÇÏÁö´Â ¾ÊÁö¸¸ "½ÇÇà"À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¼³Ä¡ °úÁ¤À»
¹Ù·Î ½ÃÀÛÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.)

2. DirectX 8.1b ´Ù¿î·Îµå ÆÐÅ°Áö¸¦ ½ÇÇàÇÕ´Ï´Ù.

3. »ç¿ë±Ç °è¾àÀ» °ËÅäÇÕ´Ï´Ù. µ¿ÀÇÇÏ¸é °è¼Ó ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

4. ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÏ°Ú´À³Ä´Â ¸Þ½ÃÁö°¡ ³ª¿À¸é "¿¹"¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ÄÄÇ»Å͸¦ ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù.




DirectX 8.1b¿¡¼­ ´Þ¶óÁø °ÍÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù:

DirectShow

³ëÆ®ºÏÀÌ ÇÏÀ̹ö³×ÀÌ¼Ç ¸ðµå¿¡¼­ ÀϾ´Â ¹®Á¦(Q307207)¸¦ °íÄ¡µµ·Ï Ä¿³Î ¿ä¼Ò stream.sys¸¦ ¼öÁ¤Çß´Ù. ÀÌ´Â µµÅ· ½ºÅ×À̼ǰú ¿¬°áµÈ USB Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¿¬°áÇÑ À©µµ¿ì2000 ½Ã½ºÅÛ¿¡¸¸ ÇØ´çµÈ´Ù.
À©µµ¿ì2000¿¡¼­ DirectShow ¼­ºñ½º¸¦ ½ÇÇàÇÒ¶§ quartz.dllÀÌ ¸·È÷´Â ¹®Á¦¸¦ °íÃÆ´Ù.
MPEG-2 µð¸ÖƼÇ÷º¼­¿¡¼­ ÆÐŶÀÌ µå·ÓµÉ ¼ö ÀÖ´Â °æ°è ¹®Á¦¸¦ °íÃÆ´Ù. ºñµð¿À ½ºÆ®¸² ÆÐŶ Å©±â°¡ Àü¼Û ÆÐŶ Å©±âÀÇ ÀÎÅ×±×·² ¸ÖƼÇÃ(Á¤¼ö ¹è¼ö)ÀÏ ¶§ ÀÌ·± Çö»óÀÌ »ý±ä´Ù.


Direct3D

´ÙÀÌ·ºÆ®3D ±â¹ÝÀÇ È­¸é º¸È£±â ¶§¹®¿¡ ÆÄ¿ö ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®¿¡¼­ ŸÀ̸Ӹ¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ´ë±â ¸ðµå³ª ÇÏÀ̹ö³×ÀÌ¼Ç ¸ðµå·Î µé¾î°¡Áö ¾Ê´Â ¹®Á¦¸¦ °íÃÆ´Ù.
DrawIndexedPrimitive() API¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓ¿¡¼­ TL vertice°¡ Àß·Á³ª°¡´Â ¹®Á¦¸¦ °íÃÆ´Ù.
´ÙÀÌ·ºÆ®X 8.0 DrawPrim(), DrawIndexedPrim() API¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸î ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ±ôºýÀÌ´Â Æú¸®°ï/¶óÀÎ ¹®Á¦¸¦ °íÃÆ´Ù.

Ãâó-//www.microsoft.com/korea/directx


BCÆóÀ΢â
2002-07-20 14:12:49
2971 ¹ø ÀÐÀ½
¢Ñ ·Î±×ÀÎ ÈÄ ÀÇ°ßÀ» ³²±â½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
 Ä³½Ã¼±¹°





365ch.com 128bit Valid HTML 4.01 Transitional and Valid CSS!
ű×