ÀÚÀ¯·Ó°Ô °Ô½Ã¹°À» ¿Ã¸±¼öÀÖ´Â °Ô½ÃÆÇÀÔ´Ï´Ù.
  • À¯³âÃß¾ï
  • Çб³»ýÈ°
  • ÀÔ½ÃÁغñ
  • ´ëÇлýÈ°
  • ±º»ýÈ°
  • ¾Ë¹Ù»ýÈ°
  • Ãë¾÷Áغñ
  • Á÷Àå»ýÈ°
  • ¿ø·ë»ýÈ°
  • ¿¬¾ÖÁß
  • °áÈ¥Áغñ
  • Áý¾È»ì¸²
  • Àڳ౳À°
  • â¾÷Áغñ
  • À̹ÎÀ¯ÇÐ
  • ³ëÈÄ»ýÈ°
  • Àüüº¸±â


3DMark03 ÀÌ¹Ì °³¹ß ¿Ï·á

 


source : HomeLan
HomelanÀº Á¶¸¸°£ Ãâ½ÃµÉ 3DMark03¿¡ ´ëÇØ FuturemarkÀÇ Nicklas Renqvist, Patric Ojala¿Í ÀÎÅͺ並 °¡Á³´Ù. ¾Æ·¡ ¹ø¿ª¹®Àº ÀÌ ÀÎÅͺäÀÇ ´ë·«ÀûÀÎ ³»¿ëÀ¸·Î, 3DMark03ÀÇ °³¹ßÀÌ ÀÌ¹Ì ¿Ï·áµÇ¾ú´Ù´Â °ÍÀÌ ´«¿¡ ¶è´Ù.


FuremarkÀÇ 3D Mark´Â °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ¿Í, ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ±×¸®°í 3D ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Å×½ºÆ® ÇÏ´Â »çÀÌÆ®¿¡ À̸£±â±îÁö 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ® ÇÏ´Â °¡Àå Å« ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. ÀÌ¹Ì Microsoft°¡ DirectX 9.0À» ³»³õ¾Ò°í, ÀÌÁ¦ 3D Mark03ÀÌ ³ª¿À´Â ½ÃÁ¡¿¡ À̸£·¯, ATiÀÇ Radeon 9500 Pro ±×·¡ÇÈ Ä«µå³ª ÀÌÁ¦ ½ÃÀå¿¡ Ç®¸± GeForce FX´Â ±× °¡Ä¡°¡ »ó´çÈ÷ ¿Ã¶ó°¥ °ÍÀÌ´Ù. HomeLANÀº 3DMark03ÀÇ Á» ´õ ±íÀº Á¤º¸¸¦ ¾ò°íÀÚ FuturemarkÀÇ Nicklas Renqvist, Patric Ojala¿Í ÀÎÅͺ並 Çß´Ù.

HL : ¸ÕÀú, 3DMark2001 ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ3DMark03ÀÌ ¹ßÇ¥µÇ±â ±îÁö »ó´çÇÑ ½Ã°£ÀÌ Èê·¶´Âµ¥, ±× ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀԴϱî?

Nicklas : ½Ã°£ÀÇ °¸ÀÌ ÄÇ´ø °ÍÀº MicrosoftÀÇ DirectX 8.0°ú 9.0»çÀÌ¿¡ °¸ÀÌ ÄDZ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. Microsoft°¡ DirectX 8.1À» ³»³õ¾ÒÀ» ¶§ ¿ì¸®´Â Advanced PixelShader Ç׸ñÀÌ Ãß°¡µÇ°í ¸î°¡Áö ¹ö±×¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© 3DMark2001SE¸¦ ³»³õ¾Ò¾úÁÒ.

HL : 3Dmark03À» °³¹ßÇÏ´Â ½ÃÁ¡¿¡¼­, FuturemarkÀÇ ¸ñÇ¥´Â ¹«¾úÀ̾ú½À´Ï±î?

Nicklas : ¿ì¸®´Â ½Ã°¢ÀûÀ¸·Îµµ È­·ÁÇÑ °ÍÀ» ¿øÇßÁö¸¸, ¹«¾ùº¸´Ùµµ ½Å·Ú¼ºÀÖ°í, ¾î´À ÇÑÂÊÀ¸·Î Ä¡¿ìÄ¡Áö ¾Ê´Â Benchmark¸¦ ¿øÇß½À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ¸ñÇ¥´Â ¾ðÁ¦³ª Á߸³ÀûÀÌ°í Ä¡¿ìÄ¡Áö ¾Ê´Â BenchmarkÀÇ °³¹ßÀ̾úÁö¿ä. Àß ¾Æ½Ã´Ù½ÃÇÇ ¸î¸î °ÔÀÓÀÌ Benchmark¿¡ ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëµÇ°í ÀÖÁö¸¸, ÀÌµé ´ëºÎºÐÀÇ °ÔÀÓµéÀº ƯÁ¤ ½ºÆå¿¡¸¸ ÃÊÁ¡ÀÌ ¸ÂÃçÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ¿©·¯ °³ÀÇ ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Å×½ºÆ®Çϱ⿡´Â ºÎÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù. Á߸³ÀûÀÎ ÇϳªÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ±×·¡¼­ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.

HL : 3DMark03ÀÇ ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ® Ç׸ñÀº ¹«¾ùÀԴϱî?

Nicklas : ¿ì¸®´Â 3DMark03¿¡ ´Ù¾çÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ Æ÷ÇÔ½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ¸ðµÎ ´Ù ¾ð±ÞÇÒ ¼ö´Â ¾øÁö¸¸, Çϳª ¸»¾¸µå¸®¸é, PixelShader 2.0 °ú VertexShader 2.0ÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.

HL : 3DMark03¿¡´Â ¾î¶² »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï±î?

Nicklas : Pro ORB¶ó´Â ¿Â¶óÀÎ ºê¶ó¿ìÀú°¡ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù. Pro ORB´Â 3Dmark03 PE(Professional Edition)¿¡¼­ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ÀÌÀüÀÇ ORBº¸´Ù ÈξÀ ´õ °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ̸ç, ´ÜÁö Á» ´õ ÁÁÀº ±â´É¿¡ ±¹ÇÑµÈ °³³äÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

HL : Microsoft, NVIDIA, ATi, ±âŸ ´Ù¸¥ ȸ»ç¿Í´Â ¾î¶² °ü°è¸¦ À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ½À´Ï±î? À̵éÀÇ ÃֽŠ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ Å×½ºÆ®¿¡ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï±î?

Patric : ¿ì¸® À¥»çÀÌÆ®¸¦ º¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸, AMD, ATI, Intel, NVIDIA ±×¸®°í Microsoft´Â ¿ì¸®ÀÇ Beta MemberÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ÀÌ È¸»çµéÀº ¿ì¸®ÀÇ º£Å¸ ¹öÀüÀ» °¡Áö°í ÀÖ°í, ¶Ç ¿ì¸®°¡ ¸¸µå´Â º¥Ä¡¸¶Å· ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÎÁõÇÏ°í º¸ÁõÇϴµ¥ ÀÖ¾î ¾ÆÁÖ ¹ÐÁ¢ÇÏ°Ô ¿¬°üµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ÀÏÀº ÇöÀç ¹ßÇ¥µÇ°í ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ̳ª ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã °ÔÀÓµéÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ »õ·Î¿î ±â¼úÀ» »ìÆ캸´Â °ÍºÎÅÍ ½ÃÀ۵˴ϴÙ. ÀÌÈÄ ¿ì¸®´Â Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶»çµéÀ» »ìÆ캸°í, ÀÌ Çϵå¿þ¾îµéÀÇ ½ºÆåÀ» Á¡°ËÇÏ¿©, º¥Ä¡¸¶Å·¿¡ ´ëÇÑ ¹Ø±×¸²À» ±×¸®°Ô µË´Ï´Ù.

±×·± ´ÙÀ½ ¿ì¸®´Â ÀÌ ¼¼ºÎ ½ºÆå¿¡ Á» ´õ Á¢±ÙÇÏ°Ô µÇ°í, ÀÌÈÄ ½ÇÁúÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÛ¾÷¿¡ Âø¼öÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ÀÌ Beta Memberµé°ú´Â º£Å¸ ºôµå¸¦ ÁÖ°í Çǵå¹éÀ» ¹Þ½À´Ï´Ù. ÁÖ·Î ¾ÈÁ¤¼ºÀ̳ª ¼º´É¿¡ ´ëÇØ °¢ Á¦Ç°µé°ú ¾ó¸¶³ª ÀûÇÕÇÑ°¡¸¦ µûÁ®º¸°Ô µÇÁÒ. ¹°·Ð ÀÌ°°Àº ÀÛ¾÷Àº »ó´çÇÑ ¹°·®ÀÌ ÅõÀԵǾî¾ß ÇÕÁö¸¸, ¿ì¸®´Â ÀÌ°ÍÀÌ °ß°íÇÏ°í ½Å·Ú¼ºÀÖ´Â Benchmark ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µå´Â À¯ÀÏÇÑ ±æÀ̶ó »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

HL : ÇöÀç 3DMark03Àº ¾îµð±îÁö °³¹ßµÇ¾î ÁøÇàÁßÀԴϱî?

Nicklas : 3DMark03Àº ¹ú½á °³¹ßÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Á¤È®ÇÑ ¹ßÇ¥ÀÏÀº °ø°³ÇÒ ¼ö ¾øÁö¸¸, 2003³â 1»çºÐ±â¿¡´Â È®½ÇÈ÷ ¹ßÇ¥µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

HL : 3DMark03ÀÇ ¹öÀüÀº µÎ°¡Áö Àä. ÀÌ µÎ°¡Áö ¹öÀüÀÇ Â÷ÀÌÁ¡¿¡ ´ëÇؼ­ ¸»¾¸ÇØÁֽʽÿÀ.

Nicklas : Àú´Â ¾ÆÁ÷ PE(Professional Editon)¹öÀü°ú Free¹öÀüÀÌ ¾î¶² Ç׸ñÀÌ Ãß°¡µÇ°í ºüÁúÁö ¸»ÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Àú´Â PE¹öÀüÀ» °­Á¶ÇØ¿Ô°í, Free¹öÀüÀº ¸À¹è±â Á¤µµ°¡ µÉ °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.

±â»ç ¿ø¹® : 3DMark03 Interview
Ãâó : source : HomeLan


´ÙÅ©È£¼ö
2003-02-01 02:14:21
784 ¹ø ÀÐÀ½
  ÃÑ 1 °³ÀÇ ´ñ±ÛÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
  1. 1. Á¤½ÅÁø '03.2.1 6:53 PM ½Å°í
    Áߺ¹µÆ±º¿ä ¡é´ñ±Û¿¡´ñ±Û
¢Ñ ·Î±×ÀÎ ÈÄ ÀÇ°ßÀ» ³²±â½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
 Ä³½Ã¼±¹°





365ch.com 128bit Valid HTML 4.01 Transitional and Valid CSS!
ű×